Blizzard presenta il nuovo Battle.net

Battle.net è la piattaforma attorno la quale saranno basati tutti i prossimi giochi Blizzard tra cui naturalmente StarCraft 2 e Diablo III. Battle.net offrira funzioni “sociali”, strumenti di modding e tante utili funzioni ai per giocare online e confrontarsi con altri player.

Sul sito ufficiate di StarCraft 2 Blizzard ha quindi pubblicato un post che dettaglia quelle che saranno le caratteristiche della nuova piattaforma di gioco online. Riporto di seguito il post originale in lingua italiana.

“Battle.net è in procinto di affrontare il più grande aggiornamento della sua lunga e brillante carriera come uno dei servizi di gioco online più grandi del mondo. Totalmente integrato, user-friendly e dinamico, Battle.net rende più facile il cercare e giocare partite, e ha aperto il mondo del gioco online a generazioni di giocatori. Negli anni successivi al suo lancio, il servizio ha visto una crescita esponenziale in termini sia di caratteristiche che di giocatori attivi, registrando oltre 12 milioni di conti attivi in tutto il mondo.”

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“La lista dei miglioramenti precedenti di Battle.net è lunga – l’introduzione di classifiche competitive, partite ospitate su server, profili dei personaggi salvati online, ricerca degli avversari automatizzata e molto altro. Ma con il lancio di StarCraft II, Battle.net si evolverà in un sistema ancora più potente e all’avanguardia.”
“Le modalità single e multiplayer sono sempre state separate nei vecchi titoli Battle.net. Questo cambierà radicalmente. Con il nuovo Battle.net, il gioco e il servizio saranno costantemente interlacciati. Rendendo accessibile il suo potenziale online anche nell’esperienza singleplayer, Battle.net arricchirà anche questa porzione del gioco con una serie di potenzialità nuove e interessanti.

“Battle.net e StarCraft II sono progettati per rimanere continuamente connessi. Questo significa che anche se stai giocando da solo riceverai comunque le ultime notizie, gli aggiornamenti di contenuto, sarai in grado di vedere lo status dei tuoi amici e comunicare con loro. Ma questa interconnettività fra il gioco e il servizio va ben oltre tutto ciò. Per esempio, i profili del giocatore su StarCraft II, creati nel tuo conto Battle.net saranno permanenti, quindi anche se prenndi una lunga pausa dal gioco il tuo profilo sarà salvato online e disponibile al tuo ritorno. Anche il tuo progresso sarà sincronizzato su Battle.net. Se ad esempio aggiorni il tuo computer e reinstalli il gioco; una volta riconnesso a Battle.net con il tuo conto e profilo giocatore potrai continuare la campagna dal punto in cui l’hai lasciata. Questo è particolarmente utile se giochi da più computer, perché tutti i dati saranno comunque disponibili via Battle.net.”

“Uno dei principali miglioramenti che StarCraft II aggiungerà a Battle.net è un sistema di ricerca degli avversari veloce, intelligente e accurato. Sebbene il vecchio sistema di ricerca degli avversari si Battle.net fosse piuttosto buono, l’esperienza standard per i nuovi giocatori era una serie di sonore sconfitte contro veterani di Battle.net, fino all’abbandono del gioco o lo sviluppo di abilità necessarie a prosperare nell’ambiente agguerritamente competitivo che è Battle.net.”

“Battle.net misurerà le abilità dei giocatori più accuratamente di prima, rendendo la ricerca degli avversari e le partite multigiocatore più accessibili per il largo pubblico. Invece di una sola, grande ladder ci saranno diverse serie, ognuna composta da più divisioni. Battle.net troverà la serie e la divisione che meglio si addice alle abilità del giocatore, che verrà assegnato a quella divisione per quanto riguarda le partite di ladder. L’obiettivo è di trovare un campione di 100 giocatori di pari abilità con i quali ti potrai confrontare. Questo renderà il gioco online di ladder molto più godibile e darà a tutti una possibilità concreta di primeggiare in classifica.”

battle.net partita

“Oltre alle partite di classifica, Battle.net renderà più facile la competizione in tutte le modalità di gioco. Le squadre casuali faranno ovviamente la loro ricomparsa, ma ci sarà anche una serie di nuove modalità di gioco orientate verso i giocatori “casual” come la Practice League, la Co-op Skirmish (giocatori contro computer), Challenge maps, e molto altro ancora.”

“Le possibilità di comunicazione e networking sociale su Battle.net saranno alcune delle caratteristiche più sviluppate del servizio. Queste nuove fondamenta sociali per l’intero servizio integreranno liste di amici, ricerca delle partite, messaggistica e molto altro ancora. Le chat via testo e voce saranno integrate sia in gioco che fuori gioco, rendendo possibile la comunicazione fra chi è connesso a Battle.net e chi è già in gioco. E come nei precedenti titoli Blizzard Entertainment, potrai allacciare amicizie con altri utenti di Battle.net manttenendo l’anonimato.”

“Con il nuovo Battle.net, introdurremo un concetto completamente nuovo, chiamato Real ID. Con Real ID potrai invitare e connetterti su Battle.net con la tua famiglia ed i tuoi amici nel mondo reale. Le amicizie Real ID sono mutue, il che significa che entrambe le parti devono accettare la richiesta di amicizia. Formare amicizie Real ID ha i suoi benefici: potrai vedere il nome reale dei tuoi amici Real ID, così come il nome del personaggio con cui sono connessi. Avrai maggiori informazioni su cosa stanno facendo, potrai mandare messaggi e –cosa più importante- comunicare attraverso i differenti giochi Battle.net come StarCraft II e World of Warcraft.”

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“Ovviamente, la Real ID è totalmente facoltativa. Abilitandola potrai creare il tuo network sociale per i titoli Blizzard Entertainment, comunicare, giocare e soprattutto mantenere e far crescere questo network anche nei futuri titoli Blizzard Entertainment.”

“Con una comunità fedele e creativa come la nostra, l’abbondanza di mod eccezionali creati dai nostri giocatori non è una sorpresa. Quando Battle.net introdusse il supporto per i mod creati dai giocatori come DotA, Tower Defense e molti altri, questi giochi creati dagli utenti, diventarono subito popolarissimi. Ma sebbene Battle.net supportasse i mod ad un livello basico, non c’è mai stata l’introduzione di strumenti che portassero la comunità dei “modder” ai livelli necessari a confrontarsi con un gioco del 2010.”

“Il nuovo servizio Battle.net vedrà alcuni sensibili miglioramenti in quest’area. StarCraft II includerà un toolkit completo per la creazione di contenuti: gli stessi strumenti utilizzati dai nostri designer per creare la campagna per giocatore singolo! E per ottimizzare la copiosa produzione di mappe da parte della nostra comunità, Battle.net avrà una caratteristica chiamata Map Publishing. Map Publishing permetterà agli utenti di caricare le loro mappe sulla piattaforma, condividendole immediatamente con tutti gli altri utenti. Questo si ricollega al nostro obiettivo di rendere Battle.net sempre connesso: potrai pubblicare, passare in rasegna e scaricare le mappe direttamente attraverso il client Battle.net. Trovare partite basate su mod specifici sarà inoltre più facile, mettendoti a portata di clic tutte le creazioni dei “modder” della nostra comunità.”

“Dopo la pubblicazione di StarCraft II, i modder avranno accesso a strumenti più avanzati per condividere il loro lavoro Battle.net attraverso la StarCraft II Marketplace. Con la StarCraft II Marketplace, i giocatori potranno vedere, scaricare, votare, commentaree persino acquistare i mod, se i creatori decidono di renderli disponibili a pagamento. Crediamo fermamente che fornire ai creatori di mod la possibilità di essere compensati per il loro lavoro porterà alla creazione di progetti davvero favolosi: avere un budget darà ai modder molta più libertà di esplorare e realizzare appieno le loro idee. Questo, a sua volta, porterà ad una gamma più vasta di mod e contenuti su Battle.net.”

A voi i commenti!

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