StarCraft 2: vendite, prezzo e prime impressioni

Nel primo giorno del lancio StarCraft 2 ha fatto registrare un record di vendite: secondo Blizzard infatti sono state ben 1,8 milioni le copie di StarCraft 2 vendute il day one.

Si tratta della miglior fase di lancio di un gioco nel 2010 e una delle migliori di sempre, considerando che si tratta di un gioco che non gira su console.

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Molti utenti si sono lamentati per il prezzo, per alcuni infatti 60 euro sono un prezzo esagerato per un gioco per PC, personalmente in linea di principio sono d’accordo con loro, ma ho comprato la collector’s edition da 90 euro e, sebbene possa essere di parte, credo che StarCraft II valga questi soldi. Non stiamo parlando di un gioco sportivo che esce una volta l’anno con poche differenze da una versione ad un’altra, ma probabilmente del miglior gioco di strategia in commercio, la cui prima edizione era uscita ben 12 anni fa.

Ma parliamo del gioco. I primi commenti degli utenti sono molto positivi, la storia, la grafica, la giocabilità sono all’altezza di quanto promesso da Blizzard. Peccato che non sia possibile giocare in LAN ma ci si deve comunque autenticare su Battle.Net!

E voi, quali sono le vostre impressioni su StarCraft 2?

NGI mette a disposizione una Key per la Beta di StarCraft II

Siete dei bravi giocatori di StarCraft e Broodwar?

Non avete ancora una Key per la Beta di StarCraft 2?

Provate a vincerla partecipando al torneo di NGI:

http://gaming.ngi.it/showthread.php?t=514769

Installazione della Beta di StarCraft 2 e prima Vittoria!

Ebbene si, in tarda serata ho finalmente trovato il tempo di installare la Beta di StarCraft 2 e di giocare la mia prima partita online in un 1 VS 1 abbastanza lento visto la novità del gioco. Terminato il download della Beta che pesa circa 1.6 GB appare la schermata di installazione:

installazione

installazione

Una volta terminata l’installazione del gioco viene mostrata la scheramta di benvenuto che invita a premere sul bottone “Gioca”.

benvenuto

benvenuto

Al primo accesso a Battle.net vi verrà richiesto di crearvi un vostro personaggio e di assegnarli un nickname, ecco il mio con nick “introw”.

personaggio

personaggio

Una volta creato il personaggio sono potuto entrare e visualizzare le partite giocate in modalità multiplayer (la beta infatti non ha il single player) ma non riuscivo ad entrarvi per giocare. Dopo pochi minuti ho capito dove stava il problema, non avevo aperto le porte sul Router ADSL, una volta configurato correttamente il NAT sulle porte TCP 1119 e 1120 sono finalmente riuscito ad accedere ad una partita.

Chi ha un normale modem ADSL USB non dovrebbe aver bisogno della configurazione che ho fatto io sul Router, nel caso doveste avere problemi controllate questa pagina: http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=it_IT&articleId=42451&parentCategoryId&pageNumber=1&categoryId=7794.

Devo dire che sono stato fortunato nel 1 VS 1 perchè anche il mio avversario era probabilmente alle prime, armi, me la sono presa abbastanza comoda non conoscendo le nuove unità e strutture ma sono ugualmente riuscito a vincere senza troppe difficoltà. In StarCraft 2 come nel predecessore asseragliarsi in difesa equivale ad una sconfitta sicura.

vittoria

vittoria

Osservando il replay della partita ho potuto notare che il mio avversario aveva molto più pratica con le unità e le strutture di me ma ha fatto l’errore di costruire pochi SCV per la raccolta dei minerali. Ecco uno screenshot della battaglia:

scontro

scontro

Una volta chiusa l’uscita della sua base no ha avuto speranza:

base

base

GG a tutti i fortunati che hanno ricevuto l’invito! Nei prossimi giorni continuerò con la pubblicazione di articoli su Battle.net ed il gioco StarCraft 2!

L’invito per la Beta di StarCraft 2

Vi comunico che sono tra i fortunati ad avere ricevuto l’invito per la Beta di StarCraft 2!!

Nelle prossime ore/giorni pubblicherò tutti i dettagli!

Novità su StarCraft 2 dal Blizzcon 2009

Al Blizzcon 2009 Blizzard ha annunciato che gli utenti potranno condividere le mappe di gioco per StarCraft 2 da loro create ed ottenere in questo modo dei crediti per comprarne altre, con contenuti sia gratis che a pagamento. Blizzard in questo modo vuole invogliare team di utenti a creare mappe complesse e nuovi contenuti, probabilmente forse anche ulteriori tipologie di gameplay.

Il salvataggio del gioco inoltre potrà essere fatto in remoto, in questo modo dovunque l’utente si trovi, ad esempio se gioca da più PC differenti potrà sempre recuperare i propri salvataggi. Questa funzione probabilmente farà parte integrante della nuove versione di Battle.net.

Sempre alla stessa conferenza Blizzard ha mostrato le prima immagini della nuova piattaforma Battle.Net, eccone una che mostra la nuova interfaccia.

battle.net