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Unità e Strutture Protoss in StarCraft 2

Con la loro avanzata tecnologia e le loro potenti abilità psioniche, i Protoss si ritengono la più potente specie della galassia. La loro guerra contro gli Zerg, però, ne è la prova contraria: anche i guerrieri più capaci individualmente non possono affrontare numeri insormontabili di nemici. Questa lezione è stata un duro colpo per i Protoss e per la loro società costruita attorno ad un nucleo di filosofie rigidamente rispettate per oltre un migliaio di anni. Tuttavia, l’invasione Zerg del pianeta natale Protoss Aiur, ha portato la razza ad un bivio: i Protoss devono abbracciare i cambiamenti se vogliono sopravvivere e prevalere. Ora nuove tattiche e tecnologie vengono sperimentate ed esercitate nella sempre più disperata guerra contro gli Zerg e antiche, terribili armi che i Protoss avevano ritirato tempo fa, vengono riprese e scatenate contro il nemico. I Protoss non sono mai stati un popolo prolifico, di conseguenza, hanno rafforzato il loro numero con una varietà di macchine da guerra robotiche. Individualmente i guerrieri Protoss sono insuperabili e le loro personali capacità sono notevolmente migliorate grazie alla combinazione di tecnologia e forza psionica. Ad ogni modo, i Protoss devono poter contare sulla mobilità e sulla sorpresa per massimizzare il loro vantaggio fisico al fine di evitare che la battaglia divenga un logoramento. Uno dei loro principali punti di forza sta nella loro flotta, che vanta di una varietà di navi abbastanza potenti da ridurre un nemico in semplici atomi.

L'eroe Protoss per eccellenza è Zeratul.

Unità Protoss

Carrier

I massicci portatori servono come centri di attività per i leader delle flotte Protoss. Pesantemente corazzati e schermati, i portatori possono colpire attraverso il blocco nemico rilasciando intercettori robotici volanti sugli obiettivi vitali. Questi manovrabili aerei computer-guidati, lacerano le formazioni aeree nemiche e bombardano senza tregua i lenti obiettivi terrestri con potenti cariche al plasma... leggi tutti i dattagli sui Carrier in StarCraft 2 »

Colossus

Il torreggiante colosso è un progetto di robot Protoss datato prima del sanguinoso conflitto dell’intercessione Kalath. Esso può percorrere il campo di battaglia con 4 lunghe ed esili gambe che gli danno un altissimo livello di mobilità. La grande altezza della macchina permette di salire e scendere con facilità da rocce scoscese e pericolose dando inoltre uno specchio di fuoco dominante... leggi tutti i dattagli sui Colossus in StarCraft 2 »

Dark Templar

I templari oscuri sono dei potenti guerrieri psionici i cui antenati furono esiliati dal pianeta natale Protoss Aiur oltre un migliaio di anni fa. I Protoss che sarebbero diventati templari oscuri furono banditi per il loro rifiuto di aderire all’emergente Khala, la comune mentalità che lega tutti i Protoss, e al sistema delle caste presieduto dal Conclave... leggi tutti i dattagli sui Dark Templar in StarCraft 2 »

Immortal

Prima della perdita di Aiur, i guerrieri Protoss veterani che erano stati paralizzati in battaglia ma erano sopravvissuti, potevano continuare il loro servizio tramite il trapianto del loro corpo in esoscheletri dragone. Ora i dragoni del passato non esistono più. Il sacro tempio che era dedicato alla creazione dei dragoni è stato infestato dagli Zerg e perduto insieme all’intero pianeta natale dei Protoss... leggi tutti i dattagli sui Immortal in StarCraft 2 »

Mothership

Le navi madri sono grandi vascelli costruiti secoli fa, durante l’epoca d’oro dell’espansione Protoss. Esse erano destinate a fungere da principali navi di comando per condurre le vaste armate di esploratori Protoss nel buio dello spazio profondo e riportarle a casa in sicurezza... leggi tutti i dattagli sui Carrier in StarCraft 2 »

Observer

Questi piccoli droni sono impiegati per ispezionare vaste aree dismesse o per osservare e registrare battaglie da analizzare poi negli archivi Protoss. La loro complessa matrice di sensori lascia poca energia per le difese ma, gli osservatori, sono in grado di rilevare nemici nascosti o celati con facilità... leggi tutti i dattagli sui Observer in StarCraft 2 »

Phase Prism

Per migliaia di anni i Protoss hanno studiato la natura del tempo e dello spazio. Tra studi ed esperimenti dolorosi, la ricerca Protoss ha svelato molti dei segreti dell’universo. Tramite processi di lavorazione psionica, i Protoss hanno imparato come creare una mente robotica la cui programmazione è costruita dentro molecole di un avanzato reticolo cristallino. Questo “Computer Cristallo” è capace di manipolare materia ed energia con una precisione tale che una mente organica non riesce a comprendere... leggi tutti i dattagli sui Phase Prism in StarCraft 2 »

Phoenix

La fenice è un rapido e letale veicolo spaziale che si sta rapidamente sostituendo ai vecchi scout e corsari nel ruolo di combattente aereo dei Protoss. Le pattuglie di fenici sono una vista comune sui confini dei territori Protoss dove tengono sotto controllo le minacce aliene. Il doppio cannone agli ioni della fenice è molto adatto per il combattimento aria-aria ma può essere utilizzato anche per neutralizzare piccoli obiettivi al suolo... leggi tutti i dattagli sui Phoenix in StarCraft 2 »

Stalker

I templari oscuri sono una branca della razza Protoss che ha rifiutato di rinunciare alla propria individualità per comprendere il Khala. In tempi passati essi sono stati esiliati da Aiur, il pianeta natale dei Protoss, fondando un nuovo mondo nel distante pianeta Shakuras. Negato l’appoggio delle grandi fucine e armerie di Aiur, i templari oscuri sono stati costretti a trovare nuovi modi per difendersi da un universo ostile... leggi tutti i dattagli sui Stalker in StarCraft 2 »

Twilight Archon

Ogni Protoss ha un livello di capacità psionica che è estremamente raro fra i Terrestri. I Protoss della casta dei templari votano la loro lunga vita per affilare le loro possenti abilità alla guerra. Di questi individui consacrati, solo i più esperti e disciplinati nella via del Khala possono sperare, infine, di levarsi nelle onorate fila degli alti templari... leggi tutti i dattagli sui Twilight Archon in StarCraft 2 »

Warp Ray

La riunificazione dei Protoss di Aiur con quelli di Shakuras ha portato ad un tempo di grandi prove per entrambi. Superare i secoli di paura e diffidenza che l’esilio dei templari oscuri ha comportato non è un processo semplice. Ad ogni modo, la fusione delle tecnologie di progettazione dei due sentieri, separati per un tempo così lungo, ha annunciato nuovi sviluppi per i Protoss... leggi tutti i dattagli sui Warp Ray in StarCraft 2 »

Zealot

Per molte migliaia d’anni i membri Protoss della casta dei templari hanno difeso la propria popolazione dalle minacce, sia interne che esterne, dedicando la loro lunga vita alla ricerca della perfezione delle arti marziali... leggi tutti i dattagli sui Zealot in StarCraft 2 »

Strutture Protoss

Gateway e Warp Gate

La capacità Protoss di manipolare il tempo e lo spazio, supera di gran lunga la limitata comprensione che di ciò ne hanno le altre razze. Un portale è una struttura in grado di aprire una frattura nel tessuto spaziale attraverso la quale le forze Protoss possono deformarsi e giungere direttamente dal territorio dove risiedono al campo di battaglia... leggi tutti i dattagli sui Gateway Protoss in StarCraft 2 »

Stargate

Le navi da guerra della flotta Protoss richiedono un legame warp molto più forte rispetto alle forze di terra al fine di materializzare un portale standard in grado di fornirle. L'immensa porta stellare è in grado di chiamare le navi in alta orbita o quelle immensamente distanti, a comparire sulla superficie di un pianeta... leggi tutti i dattagli sui Stargate Protoss in StarCraft 2 »