Luogo di fabbricazione: caserma
Armamento: fucile-mitragliatore Gauss Impaler C-14 da 8mm
Ruolo: fanteria generale di proponimento
I marine sono la prima linea difensiva per molti mondi terrestri nel settore Koprulu. Ai tempi della vecchia Confederazione la maggior parte dei marine erano criminali o ribelli condannati ad un trattamento di "risocializzazione" neurale. Svuotati delle precedenti convinzioni ed ideologie, questi intrepidi soldati erano pronti a difendere gli interessi della Confederazione con la loro vita. L'utilizzo di marine "risocializzati" è diminuito in molti luoghi dopo il crollo della Confederazione, ma rimane una prassi abbastanza comune, poichè raramente ci sono abbastanza volontari per il lavoro. La pesante armatura indossata dai marine è efficace contro piccole armi da fuoco e garantisce loro un supporto vitale completo e uno scudo NBC (Nucleare/Biologico/Chimico) per le operazioni nello spazio profondo e in altri ambienti ostili. Alla luce delle esperienze della Guerra Covata (Brood War) sono stati inoltre elaborati scudi balistici da combattimento in lega, con l'obiettivo di rafforzare il marine di fronte ad un campo di battaglia sempre più letale.
I marine sono generalmente equipaggiati con fucili-mitragliatori Gauss Impaler C-14 che sparano "picchetti" di metallo da 8mm a velocità ipersonica. I proiettili basilari sono designati per fornire la massima penetrazione contro tutti i tipi di armatura, ma esistono un certo numero di proiettili specializzati. Tra questi, gli U-238 all'uranio impoverito sono i più popolari perchè estendono lo spettro letale dei fucili Gauss del 25%. Al fine di preservare l'uso di munizioni e minimizzare i requisiti di alimentazione, il fucile utilizza un sistema di condensatori per sparare con uno scoppio breve e controllato. Questa flessibile arma può essere utilizzata per colpire nemici via terra e via aerea.
Se la pratica di utilizzare marine risocializzati è controversa, l'uso degli stimpacks è sempre più un tasto scottante. Questi sistemi di diffusione in vena ai marine sono potenti mix di adrenalina sintetica, endorfine e potenziatori psicotropici di aggressività. I marine acquisiscono maggiori velocità e riflessi, ma sono soggetti ad effetti indesiderati a lungo termine, quali insonnia, perdita di peso, manie, convulsioni acute, allucinazioni paranoiche, emorragie interne, deterioramento cerebrale e altro. Tuttavia, sia i comandanti che i marine stessi considerano lo stimpacks un elemento essenziale per la sopravvivenza e per il mantenimento della loro efficacia sul campo di battaglia.
Unità Terran di StarCraft 2
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